UCL DipArch Year-5 设计 - 库尔德人家园(Kurdish Homeland) [精华] 

2013-08-08 13:33 发布

B Color Smilies

全部评论19

  • 33v21z9s
    33v21z9s 2013-8-8 13:33:29
    哇,好过瘾!真希望能看到完整版!能介绍一下整个过程花费的时间,采集的经历么?!第一次发帖。谢谢!


  • lj1vpumq
    lj1vpumq 2013-8-8 13:33:29
    领教领教了
    恭喜拿到福斯特的OFFER HAHA~~~


  • bdnmmhee
    bdnmmhee 2013-8-8 13:33:29

    wow007 wrote:
    哇,好过瘾!真希望能看到完整版!能介绍一下整个过程花费的时间,采集的经历么?!第一次发帖。谢谢!



    完整版作品集其实会相对难懂,因为比较混乱,包括有很多探索,否定,改进,再引入新东西...

    设计从2008年9月末开始,2009年6月初结束,论文是从2009年2月末开始,5月初结束。


  • qgdirs8
    qgdirs8 2013-8-8 13:33:30
    呵呵,真有史诗的感觉~
    楼主图解的能力很强,靠图示都可以讲故事,讲设计思路了~
    也想申请ucl 10年的March呢,楼主毕业有什么打算?


  • n2x71g69
    n2x71g69 2013-8-8 13:33:30
    你把古代神话表现在了建筑上

    我还正打算把古代的巴比伦空中花园表现出来呢,^_^


  • l9khsxp
    l9khsxp 2013-8-8 13:33:31
    精彩啊
    把故事演化到设计中
    一种思路一种方式


  • wi0cnoph
    wi0cnoph 2013-8-8 13:33:32

    triko wrote:
    呵呵,真有史诗的感觉~
    楼主图解的能力很强,靠图示都可以讲故事,讲设计思路了~
    也想申请ucl 10年的March呢,楼主毕业有什么打算?


    两年的 diploma课程总体感觉非常累,所以毕业后想休息半年调整一下,再做打算。


  • 5k07porc
    5k07porc 2013-8-8 13:33:32

    cloxioda wrote:
    请问楼主对图面做了怎样的处理?用我所知道的渲染软件貌似要达到你的一些图面感觉是不可能的........ps的成分请注明......谢谢



    如果都是渲染出来的,估计要延期毕业了。
    你认为不可能的画面基本都是ps出来的。
    天空,植物,水雾,光晕,基本就这些。


  • qzitpn4
    qzitpn4 2013-8-8 13:33:33
    提升论坛品质的好贴!!不过讨论不太踊跃,提出问题的都是高手。
    我抛块砖先:之前看过有关bartlett的帖子,听说你们是unit制度,每个unit都有自己的方向,请问楼主所在unit的设计方向,以及如何反映到你的设计中,谢谢!


  • 2u4p7dx
    2u4p7dx 2013-8-8 13:33:33
    回复楼上:

    楼上说得不错,确实每个unit都不一样。我们unit一直贯穿的设计思路就是“文化叙事”,也就是从广义文化(历史的、当代的、社会的、政治的...)的角度,研究如何让建筑设计承载文化。

    国内、国外其实都很注重文化在建筑中的体现,但是如何避免肤浅的符号化,却值得深思。

    记得看过一个帖子,在博物馆屋顶上开个大天窗,就敢说是象征开启未来之窗,是不是太牵强了。


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