医院门诊部设计(有图有***) 

2013-08-08 13:31 发布

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B Color Smilies

全部评论14

  • jkqj01wr
    jkqj01wr 2013-8-8 13:32:02
    楼主你太注重LU的地位了,把能扔进去的都扔进去,感觉是在玩模拟城市,效果图不是这个样子滴,要用环境衬托出你设计的建筑,要有鲜明的对比。当然这是初学者都有的通病,比如用SU建个模也要把贴图材质全用上,再把环境做的都很细致,感觉这样才逼真,做多了你就会返璞归真,发现简单才是好看,回头再看看你出道时的作品会觉得很傻很天真,呵呵呵,没有批评的意思,有感而发,不要放在心上!


  • xoql708
    xoql708 2013-8-8 13:32:02
    外观唯一缺陷 屋顶过于单薄 让病人没有信心 呵呵
    还可以做细点 铺地 立面 雨棚等
    急救可以考虑在右侧 道路更方便些


  • qzitpn4
    qzitpn4 2013-8-8 13:32:03
    做医院首先要把平面、流线、空间处理好,立面可以慢慢去斟酌。
    说说方案的一些感受:
    1.方案整体的布局,体量还是不错的,符合这类型医院的布局。
    2.首层药房取药区在整个建筑纵向方向展开有问题,因为这条走道人流很大,患者都集中在这里等取药不可取。
    3.二层的妇科区污物没有沿用首层污物流线,污物无法处理,要处理好污物流线的整体关系。
    4.中间的主轴上的走廊没有自然采光,加上人流量大,使用起来感觉不好。

    立面方面,作为医院应该简介大方,不应该有过多零碎的面,应该尽量简洁,线条装饰可结合遮阳板,百叶这类功能性的东西结合来做,不要专门加太多的装饰面。材质方面应该尽量整合,尽量吧里面材质控制在3-4种左右。

    这个本人的一点愚见,希望楼主可以思考一下,当然我说的不一定对,只是我本人的一点感受而已,另外我觉得用LU表现其实是可以的,但是前提是你要先把东西想得比较透彻了去用。


  • bdnmmhee
    bdnmmhee 2013-8-8 13:32:03
    总体流线用了比较流行的鱼骨状内廊式医患流线,但是主要患者流线相对通常,但是作为医生和后勤流线就有穿插了,难道各科室的人员都从诊疗单元外围进入吗?洁污分区竖向分割不好。在一个整个医院虽说层数不高,但是整体医技楼垂直交通没有解决好,入口门诊大厅导向性不强,只有水平引导,缺少垂直导向,虽然封闭楼梯出入口设置在入口处,但是给患者的感觉更像是疏散用的楼梯,而不是用来解决患者垂直交通用的。另外总图方面入口门诊楼和停车场关系结合不好,分不清主次入口。像是重点在解决外围庭院景观问题。一点建议,楼主海涵。


  • fyzn61dr
    fyzn61dr 2013-8-8 13:32:04

    HpIN wrote:
    总体流线用了比较流行的鱼骨状内廊式医患流线,但是主要患者流线相对通常,但是作为医生和后勤流线就有穿插了,难道各科室的人员都从诊疗单元外围进入吗?洁污分区竖向分割不好。在一个整个医院虽说层数不高,但是整体医技楼垂直交通没有解决好,入口门诊大厅导向性不强,只有水平引导,缺少垂直导向,虽然封闭楼梯出入口设置在入口处,但是给患者的感觉更像是疏散用的楼梯,而不是用来解决患者垂直交通用的。另外总图方面入口门诊楼和停车场关系结合不好,分不清主次入口。像是重点在解决外围庭院景观问题。一点建议,楼主海涵。


    赞同楼上意见,医院设计讲的还是流线清晰,功能分区明确。咋一眼看我还以为是一个中学教学楼的方案呢!从平面组合,立面的分隔及开窗的通透性上更像一个学校。
    在我看来,楼主受到在学校时候老师的教学影响很大,平面还是学校的老套布局,立面虽然有规律但是没有什么新意。
    楼主在做方面的时候考虑的东西才从几个方面去考虑,缺乏整体环境空间的把握,建议你针对医院建筑做一个全面性的考察之后再做方案吧。
    假设我住你这样你医院,真的一点安全感都没有!



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