3DMAX中乳胶漆、玻璃类、金属类、织物类、理石与瓷砖材质、地板、木材常用材质制作 一、木材的材质制作 1、明暗模式一般选用“反射” 2、3种颜色分量的典型取值如下: 高光色:红229,绿229,蓝229 表面色:根据木材固有色取值。 阴影色:红51,绿51,蓝51 3、高光强度一般取30左右。 4、反光区一般取40左右。 5、柔化值(决定高光色、表面色、阴影色的过渡平缓与否,数值越大越平缓)一般取0.1 二、地板的材质制作 1、明暗模式一般选用“反射” 2、3种颜色分量的典型取值如下: 高光色:红250,绿250,蓝250 表面色:红60,绿45,蓝20 阴影色:红11,绿4,蓝4 3、贴图类型中表面色百分比为50 4、勾选反射,百分比为20加光线跟踪 |
成为第一个评论的人
-
2011-10-28
-
2011-10-19
-
2010-04-06
-
2008-08-25